源之原味

谷歌延迟了 Chrome 音频更新, 打破了无数的网络游戏

 

抽象

这篇文章来自theverge.com。原文网址是: https://www.theverge.com/2018/5/15/17358752/google-chrome-66-web-audio-api-sound-broken-game-change-delay-apology

以下内容由机器翻译生成。如果您觉得可读性不好, 请阅读原文或 点击这里.

谷歌在部分和临时回滚最近的 Chrome 改变, 阻止了 autoplaying 音频, 网络开发商抱怨说, 它已经打破了无数的游戏和应用程序。该更新 推出与 Chrome 版本66在早期可能, 它是为了安静恼人的广告和视频, 将驱动用户的广告拦截软件。但它也完全结束了 删除音频 从依赖特定命令的交互式 web 项目中, 它为艺术家创造了问题, 并注定了任何被遗弃的项目保持沉默。

"这里的团队正在努力改进用户和开发人员的工作, 但在这种情况下, 我们没有做好将新的自动播放策略的影响传达给开发人员的工作," 谷歌产品经理写道 约翰. Pallett

这不会完全删除 Chrome 66 的自动播放阻止元素。相反, Google 正在回滚应用程序开发人员使用的 Web 音频 API 系统的限制, 同时保留对常规音频和视频自动播放的限制。这也不是永久性的措施。Pallett 说, 这一限制将在10月的 Chrome 版本70版中恢复, 他还在敦促开发者按照 Google 的指导原则改变他们的代码。

Developer Benji Kay, who created several online audio tools that were affected by this change, responded critically to Pallett’s post. “Simply delaying the enacting of this policy doesn’t solve any of the major concerns” with its contents, says Kay. Another developer, Ashley Gullen, previously laid out a proposal 解决这个问题-但 Pallett 说, 这是一个 "非琐碎的用户界面挑战", 谷歌仍在研究。他写道: "我们仍在探索各种选项, 以便为用户提供伟大的音频体验, 我们将在以后的这一主题上发布更详细的想法。

对于开发者来说, 这并不是一个彻头彻尾的胜利, 因为 Google 没有承诺在更新时解决他们的核心问题。但通过将这些变化推回到 10月, 它会给 gamemakers 和 Chrome 团队造成一些压力。

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